Expression3Jってこんなソフト  -  2003.03.06.Thu / 14:01 
about.jpg

Expressionってこんなアプリケーション
このページは「Expressionってなぁに?」「どんな事が出来るの?」…という方も沢山居ると思うので、私がExpressionにぞっこんな部分、Expression 3Jでのお気に入りの機能を中心にまとめてみました。
Expressionの良さが少しでも伝われば幸いです。(^^) 

※疋田個人の視点で書いたもので、開発元のクリーチャーハウスやマイクロソフトとは無関係です。
Expression 2の時の記事を見るにはココをクリック

Expressionとは
◆Expressionは、発売当初、透明度すらなく、単調なイラストしか描けなかった“ドローの壁”をぶち破り、ドローソフトの表現の可能性を広げた最初のソフトで、今もなお進化し続けています。
◆Expressionの魅力は何といってもスケルタルストロークにあります。これはクリーチャーハウス独自の技術で、オブジェクト(ビットマップデータでもベクトルデータでも可)を一本のパスとして管理する技術です。
これにより複雑に見えるイラストも、驚くほど簡単に描けます
tulip-1.jpg
tulip-2.gif

プレビュー画像とアートワーク。見ての通り驚くほど簡単なアートワーク…っつーか、線を引いただけ。(^◇^;;)
◆パスに適用するスケルタルストロークを変えることで、イラストの雰囲気を書き直さずに変更できます。
6.jpg

◆ドローソフトなのに“らしからぬ”Painterライクな絵が得意とし、手描きのニュアンスに近い表現ができます。 もちろん純粋なドローソフトなので、Illustratorライクな絵もバッチリ描けるのも魅力。
1.jpg

同じオブジェクトでペイントスタイルを変えたもの
本当に使う人によって、様々な表情を見せてくれます。(^^)

筆圧形状をコントロール
◆マウスで描いた線に、線の強弱(太い細い)を任意で設定できます。
◆もちろんペンタブレットで描いた線も、その形状が気に入らなければ、筆圧パレットを使って形状を整えれば良いので、書き直す手間も無く、目的の形状が簡単に得られます。
◆さらにビットマップストローク(画像をスケルタルストロークに登録したもの)に対しては、線の強弱に加えて、線の細い部分に透明度を設定できます。
2.jpg

左:ベジェペンツールとマウスで描いた線、右:線に筆圧の強弱と透明を設定

ビットマップストロークが編集可能
◆Expression 3ではビットマップストロークの編集ができるようになりました。
4.jpg

・ストロークのヘッドとテールにアンカーを置く
・ボディの反復方法を指定
このことにより長いパスでも、自然な表現ができるようになりました。
5.jpg


消しゴムで消したような表現が可能
◆ペイントソフトなら当然できるんですが、Expression 3J はドローソフトでありながら、消しゴムで消したような表現が可能です。
7.jpg

◆Expressionでは、スケルタルストロークに消しゴムを適用するので、あとから消しゴムのタッチも変更できます(適用するスケルタルストロークを変えればオッケー)
8.jpg


オブジェクトにメタルのような効果や和紙をちぎったような効果を出せる
◆Expressionはver.2から、オブジェクトを盛り上がったように表現するエンボスエッジ、オブジェクトのまわりをフワフワとぼけたように表現するソフトエッジがかけられますが、ver.3で、それらの拡張版が追加されました。
emboss.jpg
soft-e.jpg

左:エンボスエッジ、右:ソフトエッジ
◆オブジェクトにメタルのような質感を与える反射マップ。
refer-1.jpg

◆オブジェクトの周りを和紙を手でちぎったような表現など、様々な表現ができるフリンジエッジ。
fringe-1.jpg

◆また、デフォルトで用意されているものの中に自分のイメージが無かった場合、反射マップもフリンジも自分で作ったものを使えるのも魅力。
refer-2.jpg
fringe-2.jpg


使っていないレイヤーは一時的にフリーズして軽い環境をキープ
◆イラストをどんどん描いていくと、再描画が重くなったりする場合があります。こういう時には、レイヤーをフリーズ(凍結)して、一時的に粗いビットマップ画像に変換できます。
freeze.jpg


ワープメッシュで、ベクトルオブジェクトもビットマップオブジェクトも変形自由自在
◆ワープメッシュで自由変形したベクトルオブジェクトは、ワープグループ解除をすれば、また一本のパス毎に編集可能
warp.jpg

左:ベクトルオブジェクトをワープグループに設定した例、右:気になるウエストも「ほら!このとおり!」(^◇^;;)実生活に欲しい機能です。

効果線パレットで→あっ!←という間に集中線作成
◆効果線だけではなく、風に揺れる髪などを描く場合にも便利
kouka.jpg

髪の毛部分に効果線パレットを使っています
作成方法:
kouka-1.jpg

kouka-2.jpg

kouka-3.jpg

kouka-4.jpg


取り込んだビットマップイメージで塗りつぶしができる
◆自分で撮影した画像データなどを取り込んでオブジェクトに適用できる
◆イメージ変形ツールを使えばオブジェクトの形状はそのままに、塗りつぶされたイメージだけを直感的に変更可能
image.jpg


Expression 3Jにはその他にも魅力的な機能が盛りだくさんです。(^^)
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